1到6年设计师成长路线指南

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所属分类:大话设计

本文来源: 小哥哥沐风(公众号:沐风与体验设计 ), 共 1335 字

到今年12月,我就在设计行业工作7年了。今天翻出5key大佬写的“如何规划设计师的职业生涯”,其中有提到1-3年和4-6年的设计师应该着重提升的部分。结合自己过去的经验,有很多共鸣,觉得有许多经验可以跟大家分享,于是有了这篇文章。

  1~3年:尽可能多地掌握设计思路和技巧

这是专业技能成长上最重要的3年。刚毕业,对于职场的热情是最高的,学习的动力也是最强的。在这3年里,请尽可能找到一个学习氛围浓厚的团队,因为这是能够让你最快学到技能的捷径。怎样的团队是“学习氛围浓厚的”?有几个标准可供参考:

  • 定期有分享;
  • 组员会一起讨论方案;
  • 组员对于专业都比较重视。

能找到这样的团队,说明你太幸运了!请一定要珍惜,然后使出吃奶的劲儿来使劲学习。

如果你所在的团队,学习氛围没那么浓,那该怎么办?毕竟靠谱的团队其实才是少数。这时候,就要去团队以外的地方找资源了。所幸,现在是个资源丰富的时代(有的时候或许是过于丰富了)。这里推荐一些我觉得靠谱的交互设计资源:

我看的交互方面的书比较多,以下是我觉得写得真的好的:

  • 《点石成金》(英文名《Don't Make Me Think》)
  • 《破茧成蝶》
  • 用户体验要素》
  • 《写给大家看的设计书》

除了看书,公众号、教学视频、知识星球都是比较好的学习渠道,但很多都是收费的。

提起收费,有的同学可能就会想到“割韭菜”,觉得不值。其实,判断是不是被割了韭菜,最核心的判断标准是“内容是否真的有价值”,而不是“是否被收费”,这是个很关键的区别。花钱买知识,其实是最值的,因为知识可以帮你持续创造新的财富。但是买衣服、化妆品,这些都是消耗品,并不会帮你产生新的价值。

1到6年设计师成长路线指南

现在商家鼓吹的“消费主义”,我是不认同的。钱需要花在自己需要的地方,而不是“想要”的地方。消费主义倡导“对自己好一点”,但是在他们的鼓吹里,对自己好一点的方式就只有买买买。买的过多,还花呗时心里的痛,大概只有点击“立即还款”时的不忍心才能证明。

总之一句话,量力而行。说回来,关于交互设计的思路和技巧,有哪些值得掌握的知识点?下面为大家列举一下:思路:

  1. 通过需求分析,总结出产品目标和用户目标
  2. 通过用户调研结果、数据分析、设计走查,找到解决问题、达成目标的关键点
  3. 竞品分析、头脑风暴等方法,寻找可能的解决方案
  4. 分析方案利弊,确定最终方案

技巧:

  • 用户体验地图
  • iOS和Material Design设计规范
  • 设计原则
  • 竞品分析方法
  • 原型制作
  • 可用性测试

  

4~6年:独立负责一整个产品

当我们逐步掌握了设计技巧,目标就应该放在独立设计一整个产品上了。这不管对于交互还是UI设计师,都是一个不小的挑战。从交互角度来说,设计一整个产品,首先要明白用户是谁,产品的主场景是什么。什么是主场景?就是产品提供的主要服务。比如微信,主场景就是1v1聊天、群聊。然后,设计师需要根据主场景,搭建或者优化应用的信息架构。然后从最核心的页面逐步开始进行设计。在设计的时候,需要注意3点:

  • 在这个页面里,设计能帮到用户什么?
  • 整个应用里各处使用的导航结构、页面结构、交互控件是什么?各处需要有一致性。
  • 现在的设计趋势是什么?

设计方案线之后,需要跟进数据的表现,然后一定要整理成方案的总结,这会是你相当大的一笔财富。以上为大家介绍了工作6年以内的设计师的发展路径。



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