PS创意合成灯泡中的水上摩托飞艇

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所属分类:设计技法

版权声明:本站原创文章,于2020-02-0316:41:47,由 发表,共 1373 字。

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本文的合成效果非常有特色,整个画面都会限制在小小的灯泡里面,不过可以透过灯泡感受里面别有特色的海洋趣味世界,有辽阔的海面、天空布满霞光、水底有很多在游动

最终效果

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1、新建画布,打开PS软件,按Ctrl + N 新建,尺寸为1100 * 860像素,分辨率为72像素/英寸,如下图。

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2、在工具箱选择“渐变工具”,颜色设置如下图,然后在属性栏选择“径向渐变”。

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3、由画布的顶部中间往下拉出下图所示的径向渐变作为背景

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4、用下图所示的方法抠出灯泡,也可以使用下面现成抠出的灯泡素材。

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5、把抠出的灯泡拖进来,放到新建的组里面;再添加图层蒙版,用柔边黑色画笔擦掉一些不需要的部分,如下图。

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6、在背景图层上面新建一个组,命名为“内部”,如下图。

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7、调出灯泡的选区,如下图。

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8、给当前组添加图层蒙版,如下图。

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9、打开下面的天空素材,用移动工具拖到组里面,然后调整好位置。

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10、新建一个图层,用矩形选框工具拉出下图所示的选区,按Shift + F6羽化35个像素,然后填充白色,再按Ctrl + D 取消选区。

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11、按下图所示的方法创建一个曲线调整图层,对RGB,蓝通道进行调整,参数及效果如下图。

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12、新建一个组,如下图。

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13、现在来制作海底部分。用钢笔工具勾出下图所示的选区,然后给组添加图层蒙版。

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14、打开下图所示的海底素材1,用移动工具拖进来,再调整好位置。

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15、创建曲线调整图层,把暗部大幅压暗,参数设置如下图,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版。

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16、打开海底素材2,用移动工具拖进来,并调整好位置,如下图。

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17、给当前图层添加图层蒙版。

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18、前景色设置为黑色,再选择画笔工具,画笔不透明度设置为10%,如下图。

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19、用画笔工具把底部区域突出透明效果,如下图。

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20、创建曲线调整图层,对RGB,蓝通道进行调整,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版。

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21、在当前组上面新建一个组,如下图。

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22、打开下图所示的海浪素材,用移动工具拖进来,然后调整好位置。

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23、用钢笔工具沿着顶部波浪勾出下图所示的选区,然后添加图层蒙版。

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24、再用钢笔工具勾出下图所示的选区。

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25、给当前组添加图层蒙版,效果如下图。

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26、在当前组上面新建一个图层,用套索工具勾出下图所示的选区,并羽化40个像素,然后填充蓝色,混合模式改为“柔光”,暂时不用取消选区,按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版。

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27、新建一个图层,把选区填充橙黄色,混合模式改为“柔光”,然后按Ctrl + D 取消选区,再创建剪切蒙版。

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28、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,创建剪切蒙版后把混合模式改为“滤色”,用移动工具往上移动一点距离,效果如下图。

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29、打开下面的水面波纹素材,用移动工具拖进来,并调整好位置。

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30、新建一个组,打开下面所示的人物素材,用移动工具拖进来,并调整好位置。

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31、新建一个组,在组里新建一个图层,用光晕笔刷加上光晕,如下图。

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32、最后一步制作投影和水珠。在背景图层上面新建一个图层,混合模式改为“正片叠底”,把前景色设置为暗蓝色#093e74。

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33、选择画笔工具,画笔不透明度设置为10%,然后涂出投影效果,如下图。

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34、新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,然后填充任意颜色,再按Ctrl + D 取消选区。

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35、用下面的方法添加图层样式,参数设置如下图,确定后把填充改为0%,效果如下图。

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最终效果:

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